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Spiele - Kinder ab 3-5 Jahre

Rezensionen


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Ohne Autor:
Muscheln

Königsfurt, 2005, 1. Aufl., 3-89875-712-9, Box, 54 S., € 6,95. inkl. gesetzl. MwSt

Ein Pokerkartenspiel mit naturgetreuen Zeichnungen von Muscheln als Kartenmotiv, auch für Weissagungen.
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Ohne Autor:
Die Maus Lern-Spiel-Sammlung

Schmidt-Spiele, 2006, 1. Aufl., 4001504-40430-7, Box, 3 S., € 15,95. inkl. gesetzl. MwSt

Drei Lernspiele zur häuslichen Umgebung, den Zahlen und der Uhr für 1-4 Kinder ab drei Jahren.
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Ohne Autor:
Benjamin Blümchen Lern die Uhr!

Schmidt-Spiele, 2002, 1. Aufl., 4001504-40321-8, Box, 1 S., € 13,78. inkl. gesetzl. MwSt

Ein einfaches Lernspiel, um die Uhrzeiten kennen zu lernen, für 1-4 Spieler ab 3 Jahren.
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Ohne Autor:
Benjamin Blümchen Lerne Zählen!

Schmidt-Spiele, 2002, 1. Aufl., 4001504-40322-5, Box, 1 S., € 13,78. inkl. gesetzl. MwSt

Ein Zahlenlernspiel für 1-4 Kinder ab 3 Jahren.
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Ohne Autor:
Bibbi Blocksberg Hexenkessel

Schmidt-Spiele, 2006, 1. Aufl., 4001504-40418-5, Box, 1 S., € 17,95. inkl. gesetzl. MwSt

Bibbi und ihre Freundinnen müssen in der Hexenschule Zaubertränke brauen. Ein Memoryspiel in fantasievoller Ausstattung für 2-4 Spieler ab 4 Jahren.
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Ohne Autor:
Benjamin Blümchen Die wichtigsten Verkehrsschilder

Schmidt-Spiele, 2000, 1. Aufl., 4001504-51054-1, Box, 1 S., € 7,50. inkl. gesetzl. MwSt

Ein Quartett mit großen Karten, mit dem 3-4 Spieler ab fünf Jahren die wichtigsten Verkehrsschilder für Fußgänger und Radfahrer lernen können. Ein Quartett hintereinander gelegt ergibt ein Straßenbild.
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Ohne Autor:
Benjamin Blümchen Wer braucht was?

Schmidt-Spiele, 2002, 1. Aufl., 4001504-40323-2, Box, 1 S., € 13,78. inkl. gesetzl. MwSt

Mit Puzzelkarten lernen 1-4 Kinder ab 3 Jahren verschiedene Berufe und deren Ausrüstung in mehreren Spielvarianten kennen.
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Ohne Autor:
Benjamin Blümchen Sicher mit dem Fahrrad

Schmidt-Spiele, 2000, 1. Aufl., 4001504-51052-7, Box, 1 S., € 7,52. inkl. gesetzl. MwSt

Ein Quartett mit großen Karten, mit dem 3-4 Spieler ab fünf Jahren die wichtigsten Vorschriften für Radfahrer lernen können.
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Ohne Autor:
Benjamin Blümchen Sicher zu Fuss

Schmidt-Spiele, 2000, 1. Aufl., 4001504-51053-4, Box, 1 S., € 7,52. inkl. gesetzl. MwSt

Ein Quartett mit großen Karten, mit dem 3-4 Spieler ab fünf Jahren die wichtigsten Vorschriften für Fußgänger lernen können.
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Ohne Autor:
Benjamin Blümchen Verkehrsdomino

Schmidt-Spiele, 2001, 1. Aufl., 4001504-53044-0, Box, 1 S., € 13,78. inkl. gesetzl. MwSt

Ein Domino mit dem 2-6 Spieler ab 4 Jahren die Verkehrszeichen und Verhalten im Verkehr lernen können.
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Ohne Autor:
Mensch ärgere dich nicht

Schmidt-Spiele, 2005, 1. Aufl., 4001504-51000-8, Box, 1 S., € 7,52. inkl. gesetzl. MwSt

Wer kommt als erstes mit seinen Figuren ins Haus ohne immer wieder rausgeschmissen zu werden? Der Brettspielklassiker in einer preiswerten Taschenausgabe. Für 2-4 Spieler ab 4 Jahren.
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Ohne Autor:
Mein erster Steckfiguren-Bausatz

Ravensburger, 2006, 1. Aufl., 978-3-473-31848-3, Box, 1 S., € 13,99. inkl. gesetzl. MwSt

Ein Steckspiel, bei dem kleine, bunte Figuren in- und aufeinander gesteckt werden können.
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Ohne Autor:
Mein erstes Mitmach-Spiel

Ravensburger, 2006, 1. Aufl., 978-3-473-31851-3, Box, 1 S., € 19,99. inkl. gesetzl. MwSt

Ein Brettspiel ab 30 Monaten, bei dem es nicht nur ums Würfeln geht, sondern auch um aktives Mitmachen in Form von Bewegungsspielen und anderem.
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Ohne Autor:
Adventskalender Reiterhof

Playmobil, 2009, 1. Aufl., 4008789041593, Box, 1 S., € 14,99. inkl. gesetzl. MwSt

Die Adventskalender von Playmobil bieten nicht nur jeden Tag ein kleines Spielzeug sondern sie sind ein komplettes Themenpaket. So kann man mit dem Kalender Reiterhof einen kleinen Stall mit Pferden, Kleintieren, Einrichtung, Pflegern und Landschaft aufbauen und wenn er an Heiligabend vollständig ist damit spielen.
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Ohne Autor:
Mein erstes Tierkinder-Fühlspiel

Ravensburger Verlag, 2010, 1. Aufl., 4005556046232, Box, 1 S., € 15,99. inkl. gesetzl. MwSt

Fühlen, Tasten, Puzzlen und Tiere kennen lernen, all das ermöglicht das Spiel Kindern ab 2 Jahren. © buchinformationen.de
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Ohne Autor:
Tiptoi® Der Stift

Ravensburger Verlag, 2010, 1. Aufl., 4005556005000, Box, 1 S., € 34,99. inkl. gesetzl. MwSt

Mit dem Tiptoi® Stift können die zugehörigen Bücher und Spiele genutzt werden. Ein Stift ist durch die herunterladbare Software für alle Produkte geeignet.
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Brand, Inka / Brand, Markus:
Burg der 1000 Spiegel

Kosmos, 2009, 1. Aufl., 4002051680145, Box, 1 S., € 29,99. inkl. gesetzl. MwSt

Mit vielen kleinen Spiegeln, Geschick und nachdenken, hilft der Spieler dem kleinen Vampir Victor, sich in der Burg zurechtzufinden.
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Burkhardt, Günter:
Ein Feuerwerk für den Fuchs Pettersson und Findus

Kosmos, 2008, 1. Aufl., 4002051680138, Box, 1 S., € 17,99. inkl. gesetzl. MwSt

Ein schnelles, aktives Brettspiel für Kinder ab 5 Jahren, dass sich an die Geschichte von Pettersson und Findus gelungen anlehnt.
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Cüppers, Dorothea:
Die Arche Noah

Coppenrath, 2002, 1. Aufl., 3-8157-2653-0, Stoff, 6 S., € 24,95. inkl. gesetzl. MwSt

Die Geschichte der Arche Noah in Bild, Text und vor allem im Spiel mit einer Stoffarche und Tieren kennen lernen.


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Denk, Christine / Cuno-Poehlmann, Sabine:
Mein erster Anziehspaß

Ravensburger, 2007, 1. Aufl., 978-3-473-31582-6, Box, 8 S., € 14,95. inkl. gesetzl. MwSt

Die ganz kleinen können Pappfiguren von Bär, Ente, Hase und Maus mit echten Kleidungsstücken und Zubehör anziehen und aus einem kleinen Buch dazu passende Reime vorlesen lassen.


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Knizia, Reiner:
Benjamin Blümchen Tiere unserer Welt

Schmidt-Spiele, 2005, 1. Aufl., 4001504-40420-8, Box, 1 S., € 16,60. inkl. gesetzl. MwSt

In verschiedenen Spielvarianten lernen 1-4 Kinder ab 4 Jahren Tiere ihrem natürlichen Lebensraum zuzuordnen.


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Knizia, Reiner:
Benjamin Blümchen Papier & Co. Was gehört wohin?

Schmidt-Spiele, 2005, 1. Aufl., 4001504-40421-5, Box, 1 S., € 16,60. inkl. gesetzl. MwSt

Ein Zuordungsspiel mit mehreren Spielvarianten, in dem 1-4 Kinder ab 4 Jahren etwas über Mülltrennung lernen.


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Kottke, Kerstin:
Mein erster Experimentierkasten Technik ganz einfach

Kosmos, 2008, 1. Aufl., 4002051602086, Box, 1 S., € 19,99. inkl. gesetzl. MwSt

25 praktische Experimente aus dem Bereich Technik für Vorschul- und Grundschulkinder.
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Obersamer, Ingrid:
Felix und die Brain-Gym®-Bande

VAK, 2003, 2. Aufl., 978-3-932098-59-8, Schachtel, 22 S., € 13,95. inkl. gesetzl. MwSt

Dieses Kartenspiel hat zum Ziel, spielerisch Übungsanleitungen für Brain-Gym® zu geben. Kinder werden mit Spaß zum Praktizieren der Übungen animiert. Seine Vorzüge: - originelle, kindgerechte Kartengestaltung, - einfaches und erprobtes Arbeitsmittel für Erzieherinnen, - attraktiv als Geschenk. Felix und die Brain-Gym®-Bande ist geeignet für Kinder ab 4 Jahren in Kindergarten, Spiel- und Lerngruppen oder für zu Hause in der Familie. © VAK
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Preetorius, Johanna:
Knaurs Spielebuch . Der Kinderspiele-Klassiker

Knaur TB Verlag, 2009, 1. Aufl., 978-3-426-79836-2, Klappenbroschur, 379 S., € 12,95. inkl. gesetzl. MwSt

Rätsel, Lieder aber vor allem Spiele für drinnen und draußen werden vorgestellt.
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Schanen, Michelle:
Geistertreppe

Schmidt-Spiele, 2003, 1. Aufl., 4001504-40811-4, Box, 1 S., € 32,57. inkl. gesetzl. MwSt

Nur wer gut aufpasst, ein gutes Gedächtnis und ein wenig Glück hat, kommt als erstes bei dem Schlossgespenst im Turm an. Ein Konzentrationsspiel für 2-4 Spieler ab 4 Jahren; erweiterbar. Kinderspiel des Jahres 2004


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Schanen, Michelle:
Geistertreppe Flaschengeist Ergänzungs-Set

Schmidt-Spiele, 2004, 1. Aufl., 4001504-40816-9, Box, 1 S., € 16,60. inkl. gesetzl. MwSt

Nur wer gut aufpasst, ein gutes Gedächtnis und ein wenig Glück hat, kommt als erstes bei dem Schlossgespenst im Turm an. Doch da es immer mehr Kinder werden, die sein Versteck stürmen wollen, hat es einen Flaschengeist zur Hilfe gerufen. Ergänzung auf 5-6 Spielr für das Konzentrationsspiel Geistertreppe, ab 4 Jahren.


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Sharif, Haim:
Klack!

Amigo Spiele, 2012, 1. Aufl., 4007396027600, Box, 1 S., € 14,99. inkl. gesetzl. MwSt

Der Würfel zeigt, welche Scheibe aus der Tischmitte genommen werden darf. Die Herausforderung: alle greifen gleichzeitig zu.

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Sharp, Anne:
Safari Puzzle

Annette Betz, 2002, 1. Aufl., 3-219-11050-9, Pp., 14 S., € 16,90. inkl. gesetzl. MwSt

Ein wunderschönes, lehrreiches Buch über Afrikas Tierwelt, das noch dazu zum Spielen einlädt.


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Staube, Reinhard:
1, 2, 3 ... ganz viele!

Amigo Spiele, 2012, 1. Aufl., 4007396029079, Box, 1 S., € 7,99. inkl. gesetzl. MwSt

Ein Spiel zum Lernen der Zahlen und mit hohen Anforderungen an die Konzentrationsfähigkeit.

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Walch, Helmut:
Mein großes Feuerwehrspiel

Ravensburger, 2007, 1. Aufl., 978-3-473-67551-7, Box, 1 S., € 22,99. inkl. gesetzl. MwSt

Ein gelungenes und gut ausgestattetes Spiel, mit dem die Kindern icht nur in die Rolle eines Feuerwehrmannes schlüpfen können, sondern bei dem sie gleichzeitig viel lernen.


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