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Rezensionen
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Ohne Autor: Hasbro, 2002, 1. Aufl., B00006RT98, Karton, 1 S., € 31,00. inkl. gesetzl. MwSt Ein Strategiespiel das auch Nicht-Strategen gerne spielen? Gibt es so etwas? Abalone erfüllt diese Voraussetzungen. Einfach, unkompliziert, verständlich und es macht riesig Spaß.
Ohne Autor: Königsfurt, 2005, 1. Aufl., 3-89875-712-9, Box, 54 S., € 6,95. inkl. gesetzl. MwSt Ein Pokerkartenspiel mit naturgetreuen Zeichnungen von Muscheln als Kartenmotiv, auch für Weissagungen.
Ohne Autor: Schmidt-Spiele, 2006, 1. Aufl., 4001504-40428-4, Box, 1 S., € 15,95. inkl. gesetzl. MwSt Ein Quizspiel für Kinder ab sechs Jahre, dessen Inhalt Kinderfragen aus der Mausaktion „Was Kinder wirklich wissen wollen“ sind.
Für 2-6 Spieler.
Ohne Autor: Schmidt-Spiele, 2002, 1. Aufl., 4001504-40321-8, Box, 1 S., € 13,78. inkl. gesetzl. MwSt Ein einfaches Lernspiel, um die Uhrzeiten kennen zu lernen, für 1-4 Spieler ab 3 Jahren.
Ohne Autor: Schmidt-Spiele, 2006, 1. Aufl., 4001504-40418-5, Box, 1 S., € 17,95. inkl. gesetzl. MwSt Bibbi und ihre Freundinnen müssen in der Hexenschule Zaubertränke brauen.
Ein Memoryspiel in fantasievoller Ausstattung für 2-4 Spieler ab 4 Jahren.
Ohne Autor: Schmidt-Spiele, 2000, 1. Aufl., 4001504-51054-1, Box, 1 S., € 7,50. inkl. gesetzl. MwSt Ein Quartett mit großen Karten, mit dem 3-4 Spieler ab fünf Jahren die wichtigsten Verkehrsschilder für Fußgänger und Radfahrer lernen können. Ein Quartett hintereinander gelegt ergibt ein Straßenbild.
Ohne Autor: Schmidt-Spiele, 2000, 1. Aufl., 4001504-51052-7, Box, 1 S., € 7,52. inkl. gesetzl. MwSt Ein Quartett mit großen Karten, mit dem 3-4 Spieler ab fünf Jahren die wichtigsten Vorschriften für Radfahrer lernen können.
Ohne Autor: Schmidt-Spiele, 2000, 1. Aufl., 4001504-51053-4, Box, 1 S., € 7,52. inkl. gesetzl. MwSt Ein Quartett mit großen Karten, mit dem 3-4 Spieler ab fünf Jahren die wichtigsten Vorschriften für Fußgänger lernen können.
Ohne Autor: Schmidt-Spiele, 2001, 1. Aufl., 4001504-53044-0, Box, 1 S., € 13,78. inkl. gesetzl. MwSt Ein Domino mit dem 2-6 Spieler ab 4 Jahren die Verkehrszeichen und Verhalten im Verkehr lernen können.
Ohne Autor: Schmidt-Spiele, 2005, 1. Aufl., 4001504-51000-8, Box, 1 S., € 7,52. inkl. gesetzl. MwSt Wer kommt als erstes mit seinen Figuren ins Haus ohne immer wieder rausgeschmissen zu werden?
Der Brettspielklassiker in einer preiswerten Taschenausgabe.
Für 2-4 Spieler ab 4 Jahren.
Ohne Autor: Kosmos, 2005, 1. Aufl., 4002051696610, Box, 1 S., € 5,99. inkl. gesetzl. MwSt Ein Quizspiel mit 32 Karten, die neben drei Fragen ein Bild und kleine Texte zu Dinosauriern enthalten, für 2-4 Spieler ab 8 Jahren.
Ohne Autor: Kosmos, 2006, 1. Aufl., 4002051697020, Box, 1 S., € 5,99. inkl. gesetzl. MwSt Ein Kartenspiel mit vielen Informationen und je drei Fragen rund um das Thema Wale und Delfine für 2 bis 4 Spieler ab 8 Jahren.
Ohne Autor: Kosmos, 2008, 1. Aufl., 4002051630911, Box, 1 S., € 29,99. inkl. gesetzl. MwSt Diese Box enthält alles, was ein Detektiv zum Lösen seiner Fälle braucht.
Ohne Autor: Kosmos, 2008, 1. Aufl., 4002051623913, Box, 1 S., € 29,99. inkl. gesetzl. MwSt Das eigene Stromkraftwerk im Garten/
Von der Windmühle zum eigenen Hightech - Windkraftwerk
Ohne Autor: Atregio Städtler MediaMarketing GmbH, 2008, 1. Aufl., xxx, Box, 1 S., € 24,95. inkl. gesetzl. MwSt Das kurzweilige Spielvergnügen, in dem Taktik, Glück und gute Nerven zum Erfolg führen, ist eine Reise mit viel Spaß und führt quer durch Sachsen
Ohne Autor: Playmobil, 2009, 1. Aufl., 4008789041593, Box, 1 S., € 14,99. inkl. gesetzl. MwSt Die Adventskalender von Playmobil bieten nicht nur jeden Tag ein kleines Spielzeug sondern sie sind ein komplettes Themenpaket. So kann man mit dem Kalender Reiterhof einen kleinen Stall mit Pferden, Kleintieren, Einrichtung, Pflegern und Landschaft aufbauen und wenn er an Heiligabend vollständig ist damit spielen.
Ohne Autor: Tivola Verlag, 2007, 1. Aufl., 978-3-89887-229-4, Box, 1 S., € 24,99. inkl. gesetzl. MwSt Schachtraining verpackt in eine kleine Geistergeschichte.
Ohne Autor: Kosmos Verlag, 2009, 1. Aufl., 4002051631321, Box, 1 S., € 19,99. inkl. gesetzl. MwSt Mit dem Lügendetektor können Kinder ihren Freunden und Geschwistern beim Lügen auf die Spur kommen, aber auch die Eltern können ihn einsetzen.
Ohne Autor: Hueber Verlag, 2010, 1. Aufl., 978-3-19-119586-1, Box, 1 S., € 24,95. inkl. gesetzl. MwSt Ein unterhaltsames Spiel, das mit Spaß beim Englischlernen hilft.
Ohne Autor: Purple Hills, 2010, 1. Aufl., 978-3-86823-272-1, DVD-Hülle, 1 S., € 9,99. inkl. gesetzl. MwSt In dem PC-Spiel baut man seine eigene Farm mit Getreide und Vieh auf und verkauft vor allem die Waren. Das Spiel eignet sich schon für Kinder ab 6 Jahren.
Ohne Autor: Purple Hills, 2010, 1. Aufl., 978-3-86823-352-0, DVD-Hülle, 1 S., € 9,99. inkl. gesetzl. MwSt In dem PC-Spiel, einer Kombination aus Wimmelbildspiel, Match 3 Spielen und einem Aufbauspiel gilt es die Stadt Olympia wieder aufzubauen.
Ohne Autor: Purple Hills, 2010, 1. Aufl., 978-3-868233-81-0, DVD-Hülle, 1 S., € 9,99. inkl. gesetzl. MwSt Eine Agentengeschichte, in der Natalie Brooks ein Verbrechen verhindern muss, ist verpackt in viele Wimmelbilder und Spiele. Ein interessantes PC-Spiel für die ganze Familie.
Baumgartner, Michael / Färber, Gisela / Michels, Franz: Modernes lernen, 1999, 3. Aufl., 3-8080-0342-1, Ordner, 20 S., € 24,60. inkl. gesetzl. MwSt Eine praxisorientierte Spielekartei nicht nur für Sonder- und Heilpädagogik.
Becker, Kirsten / Schliemann, Jens-Peter: Schmidt-Spiele, 2005, 1. Aufl., 4001504-40810-7, Box, 1 S., € 39,95. inkl. gesetzl. MwSt Mit viel Geschick und Taktik müssen die Spieler die Kessel ihres Magiers in den Lichtkreis schieben. Aber nichts darf dabei vom Felsen fallen. Ein Spiel für 2-4 Spieler ab 6 Jahren, dass wegen der fluoreszierenden Figuren auch im Dunkeln gespielt werden kann.
Bogen, Steffen: Kosmos, 2009, 1. Aufl., 4002051698263, Box, 1 S., € 24,99. inkl. gesetzl. MwSt Das spannende Detektiv-Spiel zum Film.
Brand, Inka / Brand, Markus: Kosmos, 2008, 1. Aufl., 4002051680107, Box, 1 S., € 29,99. inkl. gesetzl. MwSt Ein Spiel, bei dessen Schatzsuche mit Drachen echtes Wasser zum Einsatz kommt.
Brand, Inka / Brand, Markus: Kosmos, 2009, 1. Aufl., 4002051680145, Box, 1 S., € 29,99. inkl. gesetzl. MwSt Mit vielen kleinen Spiegeln, Geschick und nachdenken, hilft der Spieler dem kleinen Vampir Victor, sich in der Burg zurechtzufinden.
Burkhardt, Günter: Kosmos, 2008, 1. Aufl., 4002051680138, Box, 1 S., € 17,99. inkl. gesetzl. MwSt Ein schnelles, aktives Brettspiel für Kinder ab 5 Jahren, dass sich an die Geschichte von Pettersson und Findus gelungen anlehnt.
Daum, Thomas: Kosmos, 2006, 1. Aufl., 4002051698096, Box, 1 S., € 17,99. inkl. gesetzl. MwSt Ein Wissenspiel mit Abwechslung im Spielablauf und Informationen zu vielen Themen, für Kinder ab 8 Jahren.
Hahn, Hermann-Michael: Kosmos, 2003, 1. Aufl., 676513, Box, 1 S., € 44,99. inkl. gesetzl. MwSt Mit Hilfe dieses Planetariums können sich Kinder anschaulich die Sternenwelt erschließen.
Knizia, Reiner: Schmidt-Spiele, 2006, 1. Aufl., 4001504-40434-5, Box, 1 S., € 15,95. inkl. gesetzl. MwSt Mit Benjamins Koffer- und Kontinentenkarten und den kleinen Kärtchen, lernen Kinder im Spiel außer den Kontinenten auch noch etwas über einige ihrer Tiere, Ureinwohner, Bauwerke, Städte und geografische Gegebenheiten. Ein Lernspiel für 1-4 Spieler ab 5 Jahren.
Knizia, Reiner: Schmidt-Spiele, 2005, 1. Aufl., 4001504-40420-8, Box, 1 S., € 16,60. inkl. gesetzl. MwSt In verschiedenen Spielvarianten lernen 1-4 Kinder ab 4 Jahren Tiere ihrem natürlichen Lebensraum zuzuordnen.
Knizia, Reiner: Schmidt-Spiele, 2005, 1. Aufl., 4001504-40421-5, Box, 1 S., € 16,60. inkl. gesetzl. MwSt Ein Zuordungsspiel mit mehreren Spielvarianten, in dem 1-4 Kinder ab 4 Jahren etwas über Mülltrennung lernen.
Kottke, Kerstin: Kosmos, 2008, 1. Aufl., 4002051602086, Box, 1 S., € 19,99. inkl. gesetzl. MwSt 25 praktische Experimente aus dem Bereich Technik für Vorschul- und Grundschulkinder.
Meier, Jan Peter: Modernes lernen, 1997, 1. Aufl., 3-86145-132-8, Ordner, 16 S., € 29,80. inkl. gesetzl. MwSt Spielvorschläge und Übungen zur Förderung musisch kreativer Fähigkeiten, schwerpunktmäßig für Behinderte.
Nathanson, Rena: Kosmos Verlag, 2009, 1. Aufl., 4002051691097, Tasche, 1 S., € 19,99. inkl. gesetzl. MwSt Es gilt, mit den eigenen Buchstaben möglichst schnell Wörter zu legen und sie aufzubrauchen. Wer als erster fertig ist, hat gewonnen.
Obersamer, Ingrid: VAK, 2003, 2. Aufl., 978-3-932098-59-8, Schachtel, 22 S., € 13,95. inkl. gesetzl. MwSt Dieses Kartenspiel hat zum Ziel, spielerisch Übungsanleitungen für Brain-Gym® zu geben. Kinder werden mit Spaß zum Praktizieren der Übungen animiert. Seine Vorzüge: - originelle, kindgerechte Kartengestaltung, - einfaches und erprobtes Arbeitsmittel für Erzieherinnen, - attraktiv als Geschenk. Felix und die Brain-Gym®-Bande ist geeignet für Kinder ab 4 Jahren in Kindergarten, Spiel- und Lerngruppen oder für zu Hause in der Familie.
© VAK
Rieneck, Michael: Kosmos Verlag, 2009, 1. Aufl., 4002051690700, Box, 1 S., € 20,99. inkl. gesetzl. MwSt Bei der Lemming-Mafia geht es darum über einen Steg ins Wasser zu kommen und natürlich gibt es Wetten auf den Spielausgang.
Schanen, Michelle: Schmidt-Spiele, 2003, 1. Aufl., 4001504-40811-4, Box, 1 S., € 32,57. inkl. gesetzl. MwSt Nur wer gut aufpasst, ein gutes Gedächtnis und ein wenig Glück hat, kommt als erstes bei dem Schlossgespenst im Turm an. Ein Konzentrationsspiel für 2-4 Spieler ab 4 Jahren; erweiterbar. Kinderspiel des Jahres 2004
Schanen, Michelle: Schmidt-Spiele, 2004, 1. Aufl., 4001504-40816-9, Box, 1 S., € 16,60. inkl. gesetzl. MwSt Nur wer gut aufpasst, ein gutes Gedächtnis und ein wenig Glück hat, kommt als erstes bei dem Schlossgespenst im Turm an. Doch da es immer mehr Kinder werden, die sein Versteck stürmen wollen, hat es einen Flaschengeist zur Hilfe gerufen. Ergänzung auf 5-6 Spielr für das Konzentrationsspiel Geistertreppe, ab 4 Jahren.
Schildhauer, Ruth: Kosmos, 2008, 1. Aufl., 4002051626617, Box, 1 S., € 39,99. inkl. gesetzl. MwSt Mit den Bausätzen verbinden sich Spiel, Lernen und Umweltschutz.
Sharp, Anne: Annette Betz, 2002, 1. Aufl., 3-219-11050-9, Pp., 14 S., € 16,90. inkl. gesetzl. MwSt Ein wunderschönes, lehrreiches Buch über Afrikas Tierwelt, das noch dazu zum Spielen einlädt.
Stern, Michael / Meyers, Keith: Kosmos Spiele, 2002, 1. Aufl., 4 000802 915324, Kasten, 1 S., € 24,95. inkl. gesetzl. MwSt Ein gelungenes Spiel zum Kleinen Hobbit, für die ganze Familie.
Stockhausen, Reiner: Schmidt-Spiele, 2006, 1. Aufl., 4001504-02001-9, Box, 1 S., € 7,95. inkl. gesetzl. MwSt Das bekannte Kartenspiel in einer Sonderedition mit Fussballmannschaften. Wer legt als erster seine Karten? Ein Kartenspiel, bei dem es um Schnelligkeit geht, für 2-8 Spieler ab 8 Jahren.
Teuber, Klaus: Kosmos, 2004, 2. Aufl., 3-440-69301-5, 1 Karton, 1 S., € 31,95. inkl. gesetzl. MwSt Spielerisch die Siedlungsgeschichte einer Insel erleben. Ein altes Spiel in neuem Gewand.
Vollmar, Kai: Anaconda Verlag, 2009, 1. Aufl., 978-3-86647-394-2, Box, 1 S., € 9,95. inkl. gesetzl. MwSt Ein einfaches und doch anspruchsvolles Rechenspiel, dass groß und klein Spaß macht.
Walch, Helmut: Schmidt-Spiele, 2003, 1. Aufl., 4001504-40413-0, Box, 1 S., € 26,00. inkl. gesetzl. MwSt Emil und die Detektive müssen Herrn Grundeis erwischen, der sich in einer Littfasssäule versteckt durch die Stadt bewegt. Ein friedliches Strategiespiel für 2-4 Spieler ab 8 Jahre.
Walch, Helmut: Ravensburger, 2007, 1. Aufl., 978-3-473-67551-7, Box, 1 S., € 22,99. inkl. gesetzl. MwSt Ein gelungenes und gut ausgestattetes Spiel, mit dem die Kindern icht nur in die Rolle eines Feuerwehrmannes schlüpfen können, sondern bei dem sie gleichzeitig viel lernen. |
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